{"id":1729,"date":"2016-04-01T14:20:43","date_gmt":"2016-04-01T12:20:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.htflux.com\/de\/?page_id=1729"},"modified":"2016-04-14T15:34:24","modified_gmt":"2016-04-14T13:34:24","slug":"materialien-zuweisen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.htflux.com\/de\/documentation\/anlegen-und-zuweisen-von-materialien\/materialien-zuweisen\/","title":{"rendered":"Materialien zuweisen"},"content":{"rendered":"<h1>Materialien zuweisen<\/h1>\n<p>Vor dem Durchf\u00fchren der Simulation ist es notwendig allen im gew\u00e4hlten Simulationsbereich sichtbaren Objekten ein Material oder eine Randbedingung zuzuordnen. Um dies m\u00f6glichst effizient durchf\u00fchren zu k\u00f6nnen stehen Ihnen hierf\u00fcr unterschiedliche Methoden zur Verf\u00fcgung.<br \/>\nJe nach Komplexit\u00e4t und Art des Modells kann eine bestimmte Methode besonders effektiv sein.<\/p>\n<h2>Das Dropper-Tool\u00a0 <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1733\" src=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Dropper.png\" alt=\"Material-Dropper-Tool\" width=\"28\" height=\"30\" \/><\/h2>\n<p>Sie finden diese Funktion in der Quick-Tool Leiste unter der Grafik-Ansicht. Clicken Sie auf das Symbol um das Werkzeug zu aktivieren. W\u00e4hlen Sie anschlie\u00dfend mit der linken Maustaste in der <a title=\"Die Projektmaterial-Liste\" href=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/documentation\/benutzeroberflaeche\/die-projektmaterial-liste\/\">Projektmaterial-Liste<\/a> ein Material oder eine Randbedingung. Das gew\u00e4hlte Material &#8222;haftet&#8220; nun an der Pipette und kann jeweils durch <em>Mausclick<\/em> den einzelnen Objekten in der Grafik-Ansicht zugeordnet werden.<br \/>\nAlternativ k\u00f6nnen Sie mittels der <em>rechten Maustaste<\/em> auch eine bestehende Materialzuordnung von einem Grafik-Objekt &#8222;abfragen&#8220; und anschlie\u00dfend anderen Objekten zuordnen.<br \/>\n<em> Diese Methode ist besonders effektiv wenn viele Zuweisungen gemacht werden m\u00fcssen. Z.B nach DXF-Import oder nach Erstellen eines neuen Modells.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Material-Ziehen auf Grafik-Objekte<\/h2>\n<p>Sie k\u00f6nnen Materialien jederzeit zuordnen indem Sie mit gehaltener linker Maustaste ein Material (eine Randbedingung) in das Grafik-Fenster ziehen und auf ein Objekt &#8222;fallen&#8220; lassen (<em>drag&amp;drop<\/em>). Diese Methode ist effektiv um schnell einzelne \u00c4nderungen durchzuf\u00fchren.<\/p>\n<p><em>Hinweis: wenn Sie zuvor bereits mehrere Objekte mit der Maus selektiert (gr\u00fcn) haben, und dann ein Material auf eines der aktiven Objekte ziehen, so werden automatisch alle Objekte mit dem Material belegt.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1736\" src=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-graphic-objects.png\" alt=\"drag-material-to-graphic-objects\" width=\"361\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-graphic-objects.png 361w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-graphic-objects-300x241.png 300w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-graphic-objects-325x261.png 325w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-graphic-objects-100x80.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 361px) 100vw, 361px\" \/><\/p>\n<h2>Material-Ziehen auf die Objekt-Liste<\/h2>\n<p>Es ist ebenso jederzeit m\u00f6glich die Materialien mit gehaltener linker Maustaste (<em>drag&amp;drop<\/em>) auf die Objekt in der Objektliste des <a title=\"Der Projektmanager\" href=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/documentation\/benutzeroberflaeche\/der-projektmanager\/\">Projektmanagers<\/a> zu ziehen. Diese Methode ist besonders effizient, wenn Sie die Materialzuordnung von sehr kleinen Objekten (z.B. Folien oder Bahnen) \u00e4ndern wollen, da diese in der Grafik-Ansicht schwer anw\u00e4hlbar sind. Zudem eignet sich die Methode auch gut um ganzen Gruppen von Objekten mit einem Material zu belegen.<\/p>\n<p><em>Auch f\u00fcr diese Methode gilt: wenn Sie zuvor bereits mehrere Objekte mit der Maus selektiert haben, und dann ein Material auf eines der aktiven Objekte ziehen, so werden automatisch alle Objekte mit dem Material belegt.<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1738\" src=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-object-list.png\" alt=\"drag-material-to-object-list\" width=\"350\" height=\"282\" srcset=\"https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-object-list.png 350w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-object-list-300x242.png 300w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-object-list-325x262.png 325w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/drag-material-to-object-list-100x81.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/p>\n<h2>Zuordnen im Eigenschaften-Dialog<\/h2>\n<p>Eine weitere Methode der Materialzuordnung besteht darin das Eigenschaftenfenster der Objekte durch Doppelclick oder \u00fcber den Men\u00fcpunkt im Kontextmen\u00fc (Rechtsclick auf ein Objekt) zu \u00f6ffnen. In diesem finden Sie eine Drop-Down Liste, welche es erm\u00f6glich die Materialzuordnung des Objekts zu \u00e4ndern.<br \/>\n<em>Hinweis: auch bei dieser Methode k\u00f6nnen zuvor mehrere Objekte selektiert und gemeinsam ge\u00e4ndert werden. Auch diese Methode eignet sich gut f\u00fcr Bahnen, Dampfbremsen etc., denn hierbei kann gleichzeitig die effektive Dicke der Bahn im Dialog \u00fcberpr\u00fcft oder ge\u00e4ndert werden (falls diese als Polygonzug gezeichnet wurde).<\/em><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-1740\" src=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften.png\" alt=\"Material-zuweisen-Objekteigenschaften\" width=\"714\" height=\"333\" srcset=\"https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften.png 714w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften-300x140.png 300w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften-667x311.png 667w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften-325x152.png 325w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/Material-zuweisen-Objekteigenschaften-100x47.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Material ersetzen in der Projektmaterial-Liste<\/h2>\n<p>Wenn Sie bei einem Projekt z.B. eine Materialvariante testen m\u00f6chten, ohne alle Objekte neu zuzuordnen, steht Ihnen hierzu in der <a title=\"Die Projektmaterial-Liste\" href=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/documentation\/benutzeroberflaeche\/die-projektmaterial-liste\/\">Projektmaterial-Liste<\/a> eine effektive M\u00f6glichkeit zur Verf\u00fcgung. Ziehen Sie mit gehaltener linker Maustaste das neue Material auf jenes, welches Sie ersetzen m\u00f6chten. \u00d6ffnen Sie die Maustaste wenn zwei runde Pfeile sichtbar werden. Nun \u00fcbernimmt das neue Material die Funktion des alten, d.h. alle Objekte welche zuvor mit dem &#8222;alten&#8220; Material zugeordnet waren, erhalten nun eine Zuordnung zum neuen Material.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/exchange-project-material-assignment.png\" data-rel=\"lightbox-gallery-9Xjroery\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1706 alignleft\" src=\"http:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/exchange-project-material-assignment.png\" alt=\"exchange-project-material\" width=\"325\" height=\"102\" srcset=\"https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/exchange-project-material-assignment.png 325w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/exchange-project-material-assignment-300x94.png 300w, https:\/\/www.htflux.com\/de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/04\/exchange-project-material-assignment-100x31.png 100w\" sizes=\"auto, (max-width: 325px) 100vw, 325px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Materialien zuweisen Vor dem Durchf\u00fchren der Simulation ist es notwendig allen im gew\u00e4hlten Simulationsbereich sichtbaren Objekten ein Material oder eine Randbedingung zuzuordnen. 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